ツマロンではなく、
つまロンだそうです。

・・・どっちでもよろしい。(笑)

あけましておめでとうございます。
今、自宅に帰ってまいりまして、一日遅れのご挨拶で失礼いたします。

旧年より、お付き合いいただいている皆様。
本年より、お付き合いいただくことになるかもしれない皆様。(笑)
2011年も、ヒーロン、ツマロン、ベビロンをよろしくお願いいたします。



2011年最初のポケモンカードの大会は、
1月4日のすまキン刈谷と思っていたのですが、
なんと産婦人科の検診が入りました。
新年一発目から思うとおりにはいきませんね。

嫁の名誉のため(?)言っておくと、
嫁は1月4日はジムチャレに行けというのですが、
私が産婦人科についていきたいわけです。(^^;)


というわけで、
1月9日の金ギャラドス杯が本年の開幕戦となりそうです。
この大会はおそらく、いままでとまったく違う心持ちで挑むことになりそうで、
いまから楽しみでしょうがないです。(^^)



それではみなさま。
私と一緒に、2011年も楽しんでいきましょう。

ゼクロムにおけるゴチルゼルランクルス対策を夢にみました。(笑)
起床直後に布団の中で再考して・・・なるほどと思いました。

やるなぁ、無意識の俺・・・いや裏ヒーロン。
来年もがんばれ、裏ヒーロン。(笑)




さて、
早いもので2010年もあと1日となりました。
最終日は、去年と同じくネットにアクセスできない可能性が高いので、
1日早いですが、締めのご挨拶をさせていただきます。


今年も本当に楽しい1年でした。
無事に1年、ポケモンカードを続けることができたのは、
みなさんのおかげ以外の何ものでもありません。

特に今年は、
金ギャラドス杯に毎回参加をさせていただきました。
これは私にとって、大きな活動拠点となっております。

来年は子どもが産まれますので、
ポケカをしていられる時間がどのくらいとれるか不安ではあります。
それでも、ポケカと疎遠になることなく、
1つでも多くの大会に参加していけたら良いなと思う次第です。
(さすがに金ギャラ杯の皆勤は厳しいかもしれませんが・・・)


また、今年も幸運にも多くの方と知り合えました。
しかし、どの方との交流も十分であると感じてはいません。
ヒーロンは、残念ながら交流下手な男ではありますが、
どうか来年も座の片隅に加えていただけますよう、よろしくお願いいたします。



最後に。
今年の無事を感謝して、来年も皆様の人生に幸多かれとお祈りし、
2010年締めのご挨拶とさせていただきます。

それではみなさん、良いお年をお迎えください。

今年のポケカ納めに出かけてまいりました。
ジムチャレすまいるキング刈谷店です。

ジムチャレ参加が3ヶ月に1度というのはさみしい限り。
来年は、1ヶ月に1度ぐらいのペースを目標にしたいと思いますが、
そううまいこといきますことやら。(笑)

おっとと、来年のことはおいておきましょう。



14時開始の60枚戦。
定員24名のところ、26名参加。
急遽、机が追加されました。
ほんとお店の方には頭がさがりますね。

以前かりキンさんが「大乗仏教のようなジムチャレ」と表現していましたが、
まさしくそのとおり。


今回は、LEGEND以降新ルール採用。
いわゆる新レギュですね。

さて、使用デッキは、ゼクロム単。
パチリスやシェイミでエネつけまくって、どーんって言うやつです。

今回はデッキの・・・というよりは、コンセプトの限界がみえましたね。
それは、レポをごらんいただき、各自判断されたし。(^^)



<1回戦> ○ vsI瀬さん(ミュウGRチラチーノメガヤンマGR)

相手は、ミュウGRで、主にチラチーノを活用するデッキでした。
いわゆるスピードデッキですが、なぜか(^^)こっちの方が早いです。

後手1ターン目から120ダメージをぶっぱなし。
あとは、『げきりん』や『らいげき』って言い続けて勝ち。

最終サイド、6−2。


<2回戦> ○ vsアースさん(炎)

初期手札7枚の中に、トルネロス、雷エネ2枚、ポケモンコレクター・・・。
ほぼ1キル完成系の手札。
で、先手。
あと、雷エネ1枚ほしい・・・トップドロー雷エネ。

最終サイド、1−0。


<3回戦> × vsチップさん(ゴチルゼルランクルス)

開始コール前にご挨拶いただけて、チップさんでした。
よろしくお願いいたします。

対戦は、あいかわらずイケイケGOGOで、サイドを4枚先行。
ゴチルゼルは心底やばいので、開始2秒からトップギアで飛ばしました。

しかし、あと1歩・・・あのベンチのゴチルゼルを食ったら勝ち確定のところで、
ポケモンキャッチャーをドローできず・・・痛恨。

次ターン、そのゴチルゼルが典型的無双に突入。
130ダメージ出せないと無敵ゴチを倒せない。
ゼクロム単では・・・で負け。

最終サイド4−6。

まったくもって良い出だしではなかったですが、
プレイングの限界まで飛ばした結果なので、結果には納得。
あれで勝てないなら、1キルなどの僥倖でしかほぼ勝てないでしょう。
(相手の事故は、当然ながら考慮外)

ゴチルゼルランクルスとガチに組みあって勝てないとなると、
ゼクロム単は考えないといけませんね。
次期トップメタ候補に勝てないとか、無いわ。


<4回戦> ○ vsお名前不明さん(ギギギアル)

ギギギアル+まんたんのくすり・・・面白いコンセプトデッキですね。
しかし、ワザがコインのギャンブルデッキ。
コイン2表で160ダメージとかくらわずにすんで、幸運にも勝ち。

最終サイド、6−0。


<5回戦> ○ vsA家パパさん(ゴチルゼル)

またもゴチルゼル・・・ですが、ランクルスなし。
不死身でなければ・・・ただのグッズロックのみなら、なんとかなります。

先手なら1キルでしたけど、後手でも普通に速攻。
途中グッズロックもかかりましたけど、2ターンで倒して問題なし。

最終サイド、6−1。



結果、4勝1敗で3位。
賞品の白いスリーブを初GET。



さて、ゼクロム単。
結果のサイド数をみれば明らかですが、
勝つときは展開スピードにものを言わせて、
速攻でズバッと勝ちきります。

負けは、ゴチルゼル。
相手の場が完成(ゴチルゼルとランクルスが1体ずつ)する前に、
サイド6枚ひききらないといけない・・・てのは、かなり高いハードル。

また、今回はありませんでしたが、
中盤のねじりあいが発生するようなゲーム展開は、
すぐに息切れするのでほぼ負けると思います。

調整してたら探究者がゼロ枚になったのがどうかとか、
闘対策のトルネロスが必要かどうかとか、
エネ事故対策のボルトロスが弱いんじゃないかとか、
考慮の余地はまだまだありますが、
基本的な限界・・・コンセプトの限界はみえたので、
今日以降、ゼクロム単考察に脳の資源を回すことはまず無いと思います。
これにて終了。



そういえば、12月31日にもすまキン刈谷はジムチャレするそうですよ。
行けるものなら行きたい。
しかし俺は、みんなの暖かい勧誘の声に応えることはできないんだ。(何
・・・というわけで、本年最後のジムチャレでした。

年明け早々のGGCを皮切りに、自分の中では公式戦がスタートするので、
より気合の入ったカード生活ができたらいいなと思う次第です。



それではまた。
2010年締めくくりの挨拶は、また後日。

ドッコラー→ドコッテツ→ローブシン
・・・のはずなんだが。

ホワイトにローブシンがいない。
ローブシンどこいった?

うちのローブシンが迷子です。(笑)

ブログに書きたいことが多すぎる。
しかし、書く前に忘れる。(痴呆

少しずつ少しずつ。


新弾・・・それも大幅リニューアルの虎の子の新弾が発売されたということで、
ネットにおける公式サイドの動きがはげしいですね。


1、HPでの新弾情報公開は基本的に1ヵ月後
http://pcgn.pokemon-card.com/blog/2010/12/000103.html

2、クリーチャーズサイドのポケカ開発ブログが始動
http://ptcg.creatures.co.jp/


2については、なんというか、
クリーチャーズと(株)ポケモンの連携の薄さが浮き彫りに。

ポケカの公式サイトと呼ぶべきものがこうも多くなると、もうよくわからん。
だいすきクラブ内にあったり、その外にもあったり、ブログが複数あったり。
そのどこでもカードについての情報が流れてるわけで。

私にとっては、読み物が多くなって楽しみぐらいのものですが、
こうもネット上での情報設計がわかりにくいのも珍しいケースだと思います。

発売日の1日前に入手しておきながら、
発売日の1日後にあけるという事故りっぷりwww
まぁ、いろいろあった(継続中)なんで。

今日の大垣は、みあわせ。


DNの流れにのって、開封記を書いてみる。
枚数とか書きませんよ、雑感的な感じで。


とりあえず、ブラック2箱開封。


シークレットレアは、ボルトロスとピカチュウ。
ボルトロスの肌触りが半端ない、すごい。
それに比べて、ピカチュウの普通っぷりが半端ないwww

ピカチュウはエキスパンションマークのつくりからして、
ブラックホワイトで同じカードな気がするのですが、どうなんでしょ。


サポートは、アララギが・・・1枚。
おぅわ?
一箱に1枚という噂はどこにいった?

(ビバ、チラチーノ)

まだ、何箱かあけますけど、
このペースだと、枚数少なくて困りそうなのはサポートだけかな。

(ビバ、チラチーノ)

突風は、ホワイト?
公式のHP情報規制の影響で、
こういうのもスッと調べられない罠。

(ビバ、チラチーノ)

まぁ、突風は、
某ショップのシングル売りで4枚GETしたのでいいですけどね。

(ビバ、チラチーノ)

さて、ブラックも、あと何箱かあります。
ほとんどのカードを目にしてしまったここからが勝負なんだ、開封は。(笑)

チラーミィやばい

2010年12月17日 雑記
昨日、アニメを見ました。
チラーミィ、ちょwww

気になって、カードを見ました。
チラチーノ、ちょwww


これは、きた。
チルタリス以来、きた。

ついさっき、某金山のカードショップで、
かわいいモンスターが書かれているカードを、
大量に引き取ってきました。(^^)

大量に、そう大量に。
なぜなら俺はオトナだから。(笑)

なのに、おまけのタマゴは何故か少量という珍事。
・・・きっと相性悪くてタマゴ産まなかったんだな、そうに違いない。
じゃあ、しょうがない。



そのお店で、
ポケカのスリーブを買ったり、シングルカードをみたりする、
学生服の見慣れない3人組を目撃しました。
まさに新しいプレイヤーの潮流をみた!(大げさ

なんにしろ、
BWを機に、たくさんの子どもと、たくさんの大きなお友達が、
ポケカをはじめてくれるとええなぁ。




さて、
新弾ですが、DN上でバッシングの嵐ですね。
今、横にあるカードを一つも開封してない段階であれなんですが、
あのカードのことだけ書こうと思います。


そう、突風。


ダブル無色を、誰もがニコタマと呼ぶのと同じように、
ポケモンキャッチャーを、誰もが突風と呼ぶ現象。(爆笑)
おかしくっておかしくって、昨日からニヤニヤしてます。

ポケモンキャッチャーなんていう略しにくい単語は、
今後も誰も使わないんでしょうね。


さて実際、
突風みたいなカードは、60枚デッキに4枚入れますよね。
だから今後は、56枚デッキだと思えば良いと思うよ。(結構本気

結局、全デッキがガブレンになったと思えばいいんじゃないかな。

グッズロックがささりまくるんでしょうけど、
ナゾノクサが突風で持っていかれると思うよ。(笑)

確かに先手有利だろうけど、
まぁ、後手でも3割ぐらい勝てれば、俺は文句ないです。

ポリゴン探究みたいなことにならなければ、
ゲームの体裁が保てる→楽しめるってことでしょ。


ただ、
対策が必要なギミックがたくさん発生すると思うので、
そこそこいろいろと頭を使わなければならん。

プレイングで対策するか、デッキ構築で対策するか。
これをして、面白いといわずになんと言う。

たとえば、突風ゾロアークなんかとあたった日には、
150ダメージなんていう大砲をベンチに置けなくなるとか・・・。
レックウザデオキシス、なんか逆にガンバレwww




以下、今日のおまけ雑感。

突風よりも、エネルギーリムーブがどうか・・・なんだよなぁ。
あと、げんきのかけらは、かけらじゃなくてげんきのかたまりの間違いだと思う。(笑)
全回復して場に戻ってきてるじゃないか。

今日は、厳密に言えばルール違反だと私が思うプレイングについて。


日ごろよく、
ポケモン通信を同時に2枚使います・・・なんてことをします。
あるいは、今は無きSPレーダー2枚とか、
あるいは、ポケモンコレクターとポケモン通信同時・・・なんてのも。

その結果、有利になることはありません。
時間も短縮できるので、なんら問題ないと思われます。



問題は、コイン判定がからむ場合。

デュアルボールを2枚使って同時に4回コイン(あるいはさいころ)を投げれば、
デュアルボールを1枚ずつ使うより有利になることがあります。
もってくるポケモンが変わるかもしれないからです。

例をあげましょう。

デュアルボールを1枚使う→表が1枚→山札をみました。
手札はあまりよくないので、展開用のピィを持ってくるかどうしようかと考えたとします。
このとき、次に使うデュアルボールが2表なら、場の展開に困らないので、
主力を合計3枚持ってこようか・・・という思考が働きます。
しかし、全裏ならピィになるかもしれません。
でもコインの結果はわからない・・・困った。

このとき、同時に4コインなげるということは、
2枚目のデュアボコインの結果があらかじめ分かっているということなのです。


さぁ、どうでしょう。
2枚使いの有利さがおわかりいただけたでしょうか。
あくまで例なので、自分はどうあってもピィをもってくるというつっこみはなしで。(^^;)

レアケースだ・・・というご意見もあろうかと思いますが、
確実に有利になるケースが存在する以上、
コインがからむ2枚使いは控えるべきだと思います。


とかいいつつも、
フリー対戦ならガンガン2枚使いしそうな私ではあります。(笑)
大会などの勝負の場では、ルールに外れているプレイは控えたいと思う次第です。

第13回GGCも片隅に加えていただき、今回も楽しんでまいりました。
ご参加の皆様おつかれ様でした。

今回も、出会いあり別れなし(笑)、
毎回珍道中とならざるを得ないGGCのレポートです。


第13回大会は、2010年最後のGGCとなりました。
今年1年よくがんばりました。
思えば・・・いや、回想はまた後日。


まだ記憶のあるうちに、
いつものように対戦記録からアップしたいと思います。



今回から、LEGEND以降のレギュ・・・といっても、ほぼレジェンド限定戦。
また、新ルール採用です。

ヒーロン使用デッキは、ハガネールGR+ランターンGR。

採用理由とかは、説明の必要があるか疑問なので概ね省略。
まったく無理なのはハッサムGRぐらいなので、そこそこやるでしょう・・・と。

展開役は、ドーブルとかピィとかいろいろと考えられるところを、
プラスルマイナン(バトルスタートデッキ)を採用しました。(これが目玉
展開だけでなく、雷1エネで30ダメージだせるので、
初手ホーホーやヤンヤンマを食ってやろうと。
どうだ、メガヤンマGRよりも早いだろうと。(笑)

ランターンGRが2ラインなこと以外は、
坊主の修行とエンジニアの調整がガン積みの、
普通のハガネールGRです。

前回・前々回あたりは残念なゲームが多かったですが、
成績とかいう意味ではなくて、今回はすごく良かったですよ。(ふふふ



<1回戦> 勝ち vsダニエルさん(アブソルGRルカリオ)

滋賀からお越しの紳士、ダニエルさんです。
俺もハイパーレインボーを食らってしまうのか!?
・・・あら、それはレギュ落ちですかそうですか。

序盤。
ダニエルさんはジーランス展開。
・・・しかし、なんかしっくりこない模様。

こちらは、初手がプチ事故ぎみだったのですが、
ピィ・プラスル・マイナンと、展開力に厚い構築になっているので、
まぁ激しく困ることもなく。

ダニエルさんのデッキは、
正直言ってよく回し方がわからないのであれなんですが、
ジーランスで引いても引いても、なんかいまいちだ・・・みたいな・・・様子?

序盤が終わって、鋼特殊がうまくついたハガネールGRがたつ。

先発のハガネールGRに、ほどよくダメージがのったら、
シェイミを使って次の無傷ハガネールGRにチェンジ。
あちらには、100ダメージを耐えられるポケモンがいなかったので、
ガイアクラッシュって言い続けて勝ち。



<2回戦> 負け vsたねぼーぱぱさん(メガヤンマGRメガニウムGRライスイ)

滋賀からお越しのキング、たねぱぱさんです。
シガ連戦。
いよいよ、待ちに待った初対戦ですよ。(^^)

初手バトル上には、
こちらイワーク。
あちらチコリータ。

イワークは草弱点で、プラパ絡めて2キルされそうになるところを、
HP10残して耐える。
あぶな。

まさかこのレジェンド環境で、
ワタッコ以外に草弱点を突かれるとか、ワンダホー。

なんとか、ハガネールGRに進化するものの、
あらかじめ80ダメージ乗ってちゃだめだわな。(^^;)
あっという間に藻屑と消える。

引きがぬるすぎて、後続にエネがうまくつかない・・・。
早々にたったメガニウムGRや後続のメガヤンマGRに無双される。
いけにえを差し出し耐える毎日。
・・・じっと手をみる。(啄木

サイド差が0-4になって、やっと戦える状態の硬いハガネールGRが完成。
逆無双開始。

サイド3-5まで追い上げ。
たねぱぱさんの場のポケモンでは、ダメージが40しか通らないので、
このまま無双し続けて、悪くても5-5までいけるだろうと思った・・・が。
たねぱぱさんの秘密兵器光臨!!

ハガネールGRを落とされて負けでした。

途中、ギャンブルゲームを仕掛ければ、
4エネつきメガニウムGRをおとすチャンスもあったりしましたが、
成功率75%・・・はずしたら負け確定の勝負には出れませんでした。
んー、ポケカって難しい。



<3回戦> 負け vsあつしゃさん(メガヤンマGRハッサムGR)

滋賀からお越しのあつしゃさんです。
たねぱぱさんのブログでよくお名前を拝見しております。
シガ連戦継続中。

で、あつしゃさんのデッキはハッサムGR。
ふんじゃいけない相手をふんじまったぜ。
・・・どうやって倒したらいい?

唯一の勝ち筋1キル(笑)もできるはずもなく、
ハッサムGR2体にエネがつきまくって、
取得サイド0-0のところですでに勝負あり。(T_T)

カードノシクミテキニカテルワケガナイ。

なんとか、ハッサムを1体はカウンターできる程度に、
ランターンGRに基本エネを3枚はりましたが、
そのランターンGRを一撃でやられたあとの後続が立つような構築はしてません。

こちらのデッキ投入基本エネは合計で7枚。
そのうち6枚を場につけなきゃいけないとか、マジ無理だから。(T_T)



<4回戦> 勝ち vsケミリュウさん(ランターンGRキングドラGR)

ケミリュウさんはお久しぶりですねぇ。
第1回GGCで対戦させていただいて以来・・・だと思います。

ケミリュウさんは、壮絶な事故模様でした。
序盤に使えたサポがウツギ博士だけ。
ベンチにたね無いのにウツギ連打とか・・・切ないですねぇ。

その間に、こちらはいろいろエネつけて、
エナジーストリームだのガイアクラッシュだのと言い続けました。
相手の最大ダメージから言って、カチカチになったハガネールは落とされません。

典型的無双状態で勝ち。
この環境では一方的に事故ったら終わりですね。
プレイングによるリカバリーなんて、ききゃしないわけですよ。(^^;)

ちなみに、手元のメモにはランターンGRと書かれているんですが、
メガヤンマGRを見た記憶があるのは・・・気のせいか?
なんだか今日は、メガヤンマGRを見すぎたので、記憶が錯乱しているのかも。
ケミリュウさん、いろいろ違ってたらすいません。



<5回戦> 勝ち vsみわパパさん(ジバコイルGRオーダイルGR)

このところ、ご縁がありますね。
前回は1キルした気がしますが・・・気のせいかな?

さて、この試合は、本日初の先攻。(おぉ

で、バトル上。
あちらカモネギ。
こちらプラスル。

こ・・・これは。
ワンキル発動のチャンス!
カモネギっていうのはまったく想定と違うが(笑)ワンキルチャンス。
カモネギだけに、まさにカモがネギ背負ってやってきた!

運命の坊主の修行・・・マイナン引けず。
しかし、デュアルボールをドロー!
チャンスタイム継続。

運命×2のデュアルボール・・・1表!
マイナンひっぱってきて、プラスルに雷エネつけて、
タッグブースト→(10+20)×2=60でカモネギ気絶。

プラスルマイナンがめでたく発動して、勝利。
デッキ構築+悪運で1勝余分に奪取しました。



<結果>

3勝2敗の予選敗退です。
一度優勝してからというもの、すっかり普通の人の成績になってますね。
まぁ、それもよし。


さて、メタゲームですが、
こんなメタ読みが簡単な大会もない・・・というぐらい予想通りでした。
他に類をみないデッキを投入していたのは、滋賀の方を中心に少数であったと思います。

決勝に残ったデッキをみても、
メガヤンマGRゲームであったことがよくわかります。
その中でも、ランターンをつっこんだデッキに分がありましたね。
ミラー戦で弱点つけるからね。

しかし・・・だ。
メガヤンマGRを押しのけて、見事優勝を勝ち取ったのは、なんとバンギラスGRのあっくん。
あっくんが大好きなバンギラスGRを投入しての勝利は、かっこよかったね。
おめでとう!

俺もほぼ同じポケモン構成のデッキを組んだんだけど、
あっくんより2ターンは展開が遅い気がするのはどうして?
きっとマニューラとか入れた大人の発想がいけなかったんですね。(笑)



さ、年内ラストのGGCは、
めでたく今年度の流行語大賞の発表(笑)もあり、大団円。
みなさん、来年もがんばっていきましょう。(^^)

BWたのしみですねぇ。

・・・それは対戦レポ。
大会レポ以外の記事をあげるつもりは無くはじめたブログです。

・・・どうしてこうなった。(笑)
ここ半年ほど、GGC以外の対戦記事が見当たらないのだが。


とりあえず、
明日のGGCは参加できる。
その翌週の大垣での発売記念大会、
さらにBWでブードラをやるかもしれない。

12月後半は、それなりに面白い記事を書いていけたらいいな。




話は変わりますが、
昨日の妊婦検診で、ほぼ女の子で間違いないことが判明しました。
ベビロン(すでに我が家で定着^^;)の出生後の名前がこれまた問題。

俺がつらつらっと20個ほどあげた名前の中に、
嫁が特に気に入ったものがありました。

しかし。

嫁イチオシの名前が、知り合いと同じ。
なんかこう・・・知り合いと同じ名前は、避けたいじゃないですか。
ただ、良い名前であることも間違いないジレンマ。

その本人は、明日GGCにいらっしゃると思うので、
どうお考えか聞いてみるのも悪くないかもしれん。(笑)

対戦ゲームにおいて、
攻撃と守備のバランスはとても重要です。
良いゲームでは、このバランスがとれていると思います。



将棋、囲碁などのメジャーなテーブルゲームはもちろんのこと、
サッカーやバスケットなどのスポーツもそうです。

バスケットは超攻撃的なスポーツで、
最終スコアが3桁になることも多いですが、
それでも守備の重要性は語るに及ばずですね。



この点、前環境のポケカは、多くの場合、
30点先取のバスケットのようなものであったと思います。

サイドが6枚というリミットがもうけられているのもかかわらず、
守備力がほぼゼロの殴り合いでした。
スリリングではありましたが、
一方で損なわれてしまった面白さも多々あったと思います。



次期環境ではどうなるでしょう。
きずぐすりの回復量アップ
アメのエラッタ
まんたんのくすりの登場
どれも、守備力アップを思わせるものです。

個人的には、この点にもっとも期待が高まります。
守備力の基礎値が高いポケモンの登場・・・いいじゃないですか。
(守備力ありすぎても困るんですけどね^^;)



視点を変えましょう。

ポケモンを一撃で葬ってしまう能力を「リセット能力」といいます。
ダメージゼロの状態から“きぜつ”させられると、サイド1枚以上のものを失います。

具体的には、
たくわえたエネルギーが場から消えてしまうロスや、
後続ポケモン準備の時間が無いことなどがあげられます。

リセット合戦も、見ていて面白いものではありますが、
リセット封じのカードが出れば、戦略の幅は格段に広くなると思われます。




つまり、言いたいことはこう。

特性「がんじょう」は、どのポケモンが持つんだい?( ´ー`)フゥー...



・・・あ、DSやらない方には、わからないラストでしたね。

ポケカ公式サイトの一般投稿型Q&Aをふらっとのぞいたら、
びっくりするぐらい同じ質問であふれていました。

「ロストゾーンはどこですか?」



俺は、つぶやきました。

「君の心の中だよ・・・」




上の答えでうっかり回答しそうになりましたが、
そこは大人としての自覚(笑)で持ちこたえました。




良い子のみんな。
質問前に、過去の回答を見よう。

今日は、一日デッキをつくってました。
賢明な読者はお気づきのことと思いますが・・・嫁が実家です。(笑)

なんだか、姪っ子の子守をしないといけないとか。
身重なのにおつかれさんです、嫁よ。

まぁあれだ。
2人目ができたときの予行演習だと思ってがんばりたまえ。(上から目線



さて、デッキですが、
どばーっとドローするか、
ササッと速攻するかの2択で右往左往しました。

ネットで、デッキ構築に関するいろんな情報が出回っているので、
構築が楽なこと楽なこと。
でもね。
手になじまないことなじまないこと。(笑)

いまだ満足行くデッキができていませんが、
昨日までの、デッキを一つも持ってないアンポンタン状態からは抜け出しました。
デッキ持って無いとか・・・プレイヤーとしておかしいと思うよ、俺。



3時ぐらいに、ほしいカードを所持してないことに気がついて、
某構築済みデッキを購入しに、すまキンほら貝に行きました。
近所なんで。

そしたら、ポケカの大会やってました。
・・・あ、そういえば、
某団体のトップの人が行くよ行くよって書いてたな。
・・・いないな。(やっぱり

対戦をチラッと拝見。
LだったりLじゃなかったり。
どうやらDPレギュだったようですね。

ササッと退散。

結局ほしいカードは半分しかなくて、
まぁ半分あったからいいか・・・みたいな感じでした。




あとは、ネットオークションみてました。
特定のグレートの高騰っぷりに度肝抜かれました。
なんなんだろ。

DPtまでが強かったので、Lカード不要でそろえてなかった方が、
購入に走ってでもいるんでしょうか。

タイトルから若干暴走。(笑)

かの有名な北斗の拳のレイさんが、
キレて叫んだ台詞をパロってみました。
(正:お前らの血は何色だ)



さて、
そろそろLデッキの相性色まとめでもと思って図を描いてやってたんですけど、
さみしくなって(笑)ブログで書いてみる・・・そんなモードです。


まずは、投入されそうなポケモンのまとめ

・メガヤンマGR
・ワタッコ
・キマワリ
・リーフィア
・ロズレイド


・バクフーンGR
・キュウコン
・エンテイライコウ


・カメックス
・オーダイルGR
・フローゼル
・ランターンGR
・キングドラGR


・ジバコイルGR
・ランターンGR
・エンテイライコウ


・レックウザデオキシス
・ミュウGR
・ゲンガーGR


・カイリキーGR
・ドンファンGR
・ルカリオ


・レックウザデオキシス
・ヨルノズク
・ドーブル


・バンギラスGR
・マニューラ(ニューラ)
・アブソルGR
・ブラッキー


・ハガネールGR
・ハッサムGR

こうやってみると、
主力が圧倒的にグレートポケモンだとわかりますね。


そして、
むしろこっちが本題。
上に登場したポケモンの弱点まとめ

・オーダイルGR


・ワタッコ
・キマワリ
・ハガネールGR
・ハッサムGR
・リーフィア
・ロズレイド


・バクフーンGR
・キュウコン
・エンテイライコウ
・ドンファンGR


・メガヤンマGR
・カメックス
・フローゼル
・キングドラGR
・ヨルノズク


・レックウザデオキシス
・ミュウGR
・カイリキーGR
・ルカリオ


・ジバコイルGR
・ランターンGR
・エンテイライコウ
・ドーブル
・バンギラスGR
・マニューラ(ニューラ)
・アブソルGR
・ブラッキー


・レックウザデオキシス


・ゲンガーGR


・なし


パッとみると、
闘が強くてやっかいなのに、強い水と超が投入される気配が薄い。
・・・と思いますがどうですかちがいますか。

鍵はランターンGRですが、
ドンファンGRと弱点つきあっていて、仲が良い。(笑)
ドンファンGRの亭主のカイリキーGRに怒られちゃうでしょうね。

水も炎も、やっかいそうなポケモンを抑えています。
ここのバランスは結構良い。

雷もいいかんじなんですが、
いかんせん闘に頭おさえつけられてるのがいただけない。
水と超が強くならないと、ちょっとバランスがとれませんね。

雷が押されてるので、色的にもメガヤンマGRの優位さが増してます。
あららららら(ぎ)。

草に色的優位がほぼありませんが、ワタッコの出力なら関係ないですかね。
特に、炎と草は、展開容易色なので、そこの優位は大きい。

・・・という具合に考えて行くと良いかと。
例によってキリが無いのでこのへんで。


以上。
Lなんてなんにも考えてなくて困ったわという方は、
是非参考にしてください。

なお、
どの弾のポケモンかが書かれてないのは、私の怠慢です。
でも、わかるでしょ?

今週は、火曜水曜木曜がなかった気がする。
おかしいなぁ、時空がゆがんだのかなぁ。

でも、仕事の予定を手帳で振り返ると、完了した仕事がたくさんある。
おかしいなぁ。(おかしいのはおまえだ


さっき、「弱者の戦略」ってネタでブログ書いたんですけど、
投稿するの辞めました。
やっぱ論文っぽいものはダメだな。
マジメなテンションでブログに長文を書くの自体がなんか違うな。
俺は、だけど。




最近、俺の中でエネ加速があつい。
マグマッグを利用したエネ加速デッキが失敗続きだが、
なんか楽しい。

新弾発売ネタで、ホットになりつつありますねぇ、エネ加速。
なんというか・・・俺時代到来?(笑)

ただ、
1エネ起動高打点のポケモンの方がアドバンテージがあるのも否めない。
高打点がどこまでかっちゅー話もありますが。

エネ加速はいろいろ難しい問題を含んでいて、
手札からエネ加速するためには、ドローソースがそれなりに強くなきゃいかん。
山札から大量に加速するカードが出るはずがない。
また、トラッシュからの加速は・・・まぁこの辺でいいか。

新ドローソースのアララギ博士が強力っぽいですけど、
ああいうのが真価を発揮するのは、
旧裏面のワニ(どしゃぶり)みたいな能力が出た時ですね。



・・・意外に新弾想像で楽しめてるな、俺。
初の事態だ。

これがあれか?
噂のワクドキがとまらないってやつか!?(・∀・)イイ!!

みなさんのブログを拝見していると、
この短期間でLEGEND環境がすごいことになってますね。
メタどころか、アンチまで整いだしてます。

再来週のGGC・・・どうなっちゃうんだろう。



完全に出遅れています、俺。
今週、飛騨高山旅行に行ってる場合じゃなかったか?(笑)

結局Lデッキがひとつもできないまま、空き時間は読書をするという、
ポケカプレイヤーの風上にもおけない行動をしております。(反省)
いや、BW発売前だと、いまいt(自粛

さて、私の近況はさておき。





大方の予想を裏切ることなく、
アメの劣化によって苦しくなった2進化を尻目に、
1進化達が猛威をふるっていますね。



特に、メガヤンマGR。



前環境では、レントラーGLのごはんでしたが、
今環境(BW発売前)では、すでにメタの中心に居座っています。

エネトラッシュなどのコストなしに(しかもエネ0で)ベンチに40とばせるので、
1手出遅れると、HP40以下のタネを出せなくなってしまうという。

アメ劣化の影響がこんなところにも。
かならず1ターン、タネのまま放置しなければならない。(^^;)
あー、おそろしい。(棒読み)

HP40以下しか環境にいないが投入されそうなポケモンというと、
ハネッコとメリープあたりでしょうか。(南無阿弥陀仏)



加えて、メガヤンマGRのおそろしさは、エネの色拘束がないこと。
どんなデッキにも入るってのは、やっかい極まりないですね。

というわけで、
メガヤンマGRドンファンGR
やら
メガヤンマGRワタッコ
やら
メガヤンマGRリーフィアロズレイド
やら
メガヤンマGRハッサムGR
やら
・・・きりがない。(笑)

唯一、メガヤンマはかわいくないという致命的な弱点があるので、
そこをつくしかないですね!(黙れ

ポケモンBWでも、ミラーカードは出るんでしょうか。
1パック5枚封入ということからして、出ないような気もする。
もし出たら、コレクターのみなさんは大変ですね。(^^;)

公式のミラーカードの記述には・・・
「ポケモンカードゲームLEGEND」シリーズから、イラスト以外(いがい)の部分が光る、新しいキラカード(※1)「ミラーカード(※2)」が登場!

とある。

「ポケモンカードゲームLEGEND」シリーズ“から”。
・・・から?
むぅん。



ヒーロンは、コレクター要素のまったく無いプレイヤーなので、
むしろテキストが読みにくいミラーカードは、通常カードと交換していただけると助かります。
というわけで、もしもミラーが出たら、このブログで逆募集をかけるかも。
えーと・・・お見逃し無く。(笑)

BABY

2010年11月21日 雑記
うちのベイビー(通称:ベビロン)は、
このごろよく、嫁のお腹を、お腹の中からやんちゃパンチする(らしい)。
それで安心するっていうんだから女の人は不思議だ。(^へ^)

まだお腹の外に振動が伝わるほどではないので、
パパロンヒーロンにはなんのこっちゃわからんのだ。(笑)



さて、今日の本題は、ポケモンのベイビー達。

不安定ながら、
意外にもベイビィポケモンが使える子達か?という感じ。



元祖ポケモンベイビィといえば、
旧裏面時代に活躍したピィなんかが有名です。
殿堂入りしたカードですね。

このころは、
コイン表でダメージゼロという防御力でした。

今は、ねむりコイン判定次第なので、
初ターン目の防御力の期待値は同じですが、
意図しないとこでねむりから覚めたり、
あるいは覚めなかったりと、
使い勝手は格段に悪くなってます。



ここにきてベイビィの巻き返しがあるか?・・・て感じですね。
低速環境では、ゼロエネ能力は強いです。

ピィとかバルキーとか使っている方がみえるようですが、
俺的には、それに加えてエレキッドが気になります。








・・・結局今日も、序文が本題だったな・・・。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索