さっき、
予約してあったインフルエンザの予防接種なるものをうけに行ったら、
先生が学会出席のため、うてませんと言われました。(なんじゃそら





さて、
Lデッキ(この名称がいつのまにか定着してますね)ですが
・・・できません。(おいおい
※Lデッキ→LEGEND以降レギュレーションのデッキ

失敗続き。
イメージ的に、実験中の試験管が爆発をくりかえしてる感じです。

『必ず3ターン目までに場を完成させる縛り』がいかんのだろうか。
いや、どんなカードプールでもその程度は可能なはずだ。(’Д’)

明日までには形にしたいな。

しかし、
Lの対人戦をやってみりゃいいんじゃないかという気もする。
案外すんなりアイディアが形になりそうな気もする。

てなわけでジムチャレ出たかったけど、
今回は、嫁の「家電屋→映画」コンボに勝てませんでした。(笑)






最後に、
アンチ目線でのデオレック(伝説)について。

とりあえず、
対策が不可欠のデオレックは、
イカサマアタック(笑)で対処できそうなのでいいかな。(本気)
次回のGGCでは、イカサマアタックできないか・・・どうするかな。

やっぱり、
デオレックに2枚どりされた直後にカウンターできなくて試合が決まるとか、
そういうのは避けたいですよね。

展開サポートのヨルノズクでも80ダメージ×2出せるし、
ミュウGRで、みんなでアタックとか言ってもよさそうだし。
超と無色で弱点つくのが手っ取り早い気がしますね。

手っ取り早いってことなら、デオレックでカウンターして、
300ダメージ→3枚どりってのが一番良いですか?(笑)

ゾロアークの技「イカサマ」ですが、
公式ジャッジの裁定がブログにのっています。

http://pcgn.pokemon-card.com/blog/2010/11/000094.html



・・・これはまずいんじゃないですか?


過去に出たコピーワザのいままでの解釈もしくはワザのテキストでは、
効果に従えないならワザを使えない、
もしくは、
効果に従えないならワザは失敗する、
だったと思います。
(私がカードをやっている時期の限りでは・・・ですが)

しかし、
今回のジャッジの裁定では、
効果に従えなくても全てのワザを使えることになっています。
しかもエネ個数の拘束なし。

炎エネが2枚ついていなくても、
エンブオーのコピーで150ダメージ。
炎エネが2枚ついていなくても、
デオキシスレックウザのコピーで150ダメージ。
水エネが2枚ついていなくても、
カメックスのコピーでベンチに100ダメージ。
(あ、カメックスは、エネ戻さないとダメージ飛ばない・・・とも読めるか・・・どうだろ)


なんか勘違いしてる?、俺。

第12回GGCです。
そう、大会創設1周年です。
おめでとうございます。

私は、全12回、うっかり皆勤してしまいました。(^^;)
GGC中心に月間スケジュールがまわってる印象ですね。




さてレポのはじめに、まずは個人目標達成率から。

1、抵抗力の計算を忘れない(迷惑かけない → 満点
2、3勝ぐらいする → 2勝orz
3、某ゲームで、すれ違い通信をする(笑) → 30人(合格

というわけで、まぁまぁといったところです。
次回もっとがんばりまっす。



今回は、Dpt以降レギュで開催される最後のGGCでしたが、
予想通り、前回メタとまったく変化がありませんでした。

つまり、SP派生とキュウコンバクフーン派生、闘デッキ派生、加えてワタッコ。
(一つ変化があったとすれば、アルセウスが少し減ってました)

ま、そりゃそだわな。
レギュ変更間近のこの時期に、意欲的に新デッキを試そうなんていう人が、
そうそういるとは思えません。



次に、対戦記録なんですが・・・なんというか・・・成績云々ではなくて・・・
ま、読んでいただくとわかります。
とりあえずいってみましょうか。

予選、スイスドローオポネント方式。
60枚デッキ、カードプールDpt~。

使用デッキ、ガブリアスCムクホークFBゴウカザル四。
いわゆる後追い型SP。



<1回戦> ○ vs みわパパさん(ジバコイルオーダイル)

いつかの決勝トーナメントであたって以来のみわパパです。

初手、
あちらミカルゲ1体。
こちらガブリアスC。

2ターン目、みわパパさんがベンチにタネをだせずに、
ミカルゲを2キルダイブして終了。

最終サイド、1-0。

フリーをお願いしたところ、見事リベンジされて実質負け。(^^;)



<2回戦> × vs まなちゃん(カイリキーGRドンファンGR)

まなちゃんと意外に初対戦か。
レポ書きながら気がついた。
今日はパパさんが不在で、ママさんと2人で愛知入りのまなちゃん。

まなちゃんは、ドンファンのじしんから、カイリキーにつなげる理想的な展開。
ファイティングタッチをとめられなくて、いいようにやられる。

タッチのムーマージGLの起動がどうやっても1ターン遅くて、
2体目のカイリキーをとめられず。
いわゆるカイリキー無双で負け。

最終サイド、3-5。



<3回戦> × vs じっとさん(リザードンバクフーンキュウコン)

じっとさんも初対戦です。
今日は、慣れないマッチアップが多くて、『大会』って感じが濃いですね。

じっとさんは、いま流行のオーソドックス炎デッキ。
次期レギュでも主流の一つになる・・・か?

序盤、引いても引いてもサポーターがこなくて、
5ターンドローゴーのヌルヌルヒーロン。

じっとさんは、無理な攻撃をせず、
ミカルゲ展開で進化ポケモンをぐんぐん育てる。

ヒーロンが最初のサポーターを使ったころには、
じっとさんの場が、キュウコン、バクフーン、リザードン×3、ミカルゲ。
・・・無理ですね、はい無理です。

最終サイド、3-5。



<4回戦> × vs りっくパパさん(ハガネールGR)

りっくパパさんとは、練習会以外では初対戦。

で、りっくパパさんはハガネールGR。
ほぉ、ハガネールGR。
こちら、ゴウカザル四。
負けるわけがない相性差ですね。

しかも、初手のムーマージGLの超エネルギーリムーブ技が、
ハガネールGRに二連続できまって・・・負けるわけないですね。

で、最終サイド、2-6で負け。(えーーーーー!!!

最初にオオキド博士の新理論使ったら、
以降何もひかなくなった・・・。

なんとか、エネが無い中、カラテオウでカウンターして、
帯ハガネールを一体落としたのが、精一杯の抵抗でした。



<5回戦> ○ vs なな父さん(リーフィアロズレイドヘルガーGR)

なな父さんもはじめましてです。

なな父さんは、初手バトル上に、シェイミ(HP70)。
これに、フラッシュバイツ→ぬきうちアタックで勝ち。
最終サイド、1-0。

書くことが・・・ないぜ、セニョール。



<結果総括>

勝った2試合は1キル勝ち。
負けたうちの2試合は頭使う暇もなし。

・・・あえて言おう。
「なんじゃそりゃ」であると。( ´д`ll)

まぁ、まなちゃんの試合だけは頭使えたから、いいかな。
負けたけど。




さて、次回大会は、レジェンド以降というおそろしいカードプールに加え、
新ルールというガクガクブルブルな環境になります。(笑)

みえない角度からパンチが飛んでくるのは、レジェンドボックスだけだな。
デッキが組みやすくなるのは間違いないところでしょう。

と、その前に、カード整理に入ります。
Dpt以降レギュ用のデッキを一つだけ残して、あとは解体。
DPカードは棚の奥に隠居ですな。

さ、とりかかるか。

今日、
ナムコ系のUFOキャッチャーでダルマッカをGETしました。
小さいやつですけどね。

このぬいぐるみを「ほしい!」と思うまで、
自分がダルマッカを気に入っているとは知らなかった。(*゚Д゚*)

ダルマッカの両目を白くして、
選挙用だるまにして売り出したら、
受験生あたりに結構売れるんじゃないだろうか・・・
と思うのは俺だけかい?

木彫りのグレッグル様の姉妹製品としてどうだろうか。





ところで、明日はGGCです。
・・・忘れてたわけじゃないんだからね!(使い方あってますか?

明日の大会目標は、
1、抵抗力の計算を忘れない(迷惑かけない
2、3勝ぐらいする
3、某ゲームで、すれ違い通信をする(笑)

ポケカ的自己管理がなってない俺としては、
ま、こんなとこだろう。
念のため言っておきますが、少しも控えめに言っていません。


新弾が発売され、
巷(ポケカ界)の大会熱が盛り上がるまで、
それぞれの楽しみ方でがんばりましょう。(誰

引越しおわりました。(よしよし)
途中、妻が、引越し屋さんに「かえんほうしゃ」を使いました。
わたしにも「ひのこ」がかかりました。(笑)

しかし、妻の“とくこう”が低かったのでたすかりました。www


今日は、午前に2時間ほど休みにしたので、
いま、のんびりリビング、略して、のんびりんぐです。



さて、
ポケモンBWですが、
わずかにしかすすんでません。(T_T)

バトルサブウェイで14連勝さえできないので、
BPがまったくたまらずに、パワー系アイテムの入手がままならない・・・。
(若干、心が折れた)

どーしよ、これ。
ポケモンを少しでもどうにかせねば。


主力の一人のドレディア(かわいいから)が、「ようりょくそ」もちだったので、
とりあえず個体値は無視して、せめて「マイペース」にしようと思い立ちました。

チュリネをレベルあげてから、たいようのいしでドレディアにしようと思ったら、
レベルをあげても「ちょうのまい」も「はなびらのまい」も覚えない・・・。
調べたら、チュリネでは、覚えないワザだった・・・。
何してんだ、俺。orz

今からでも進化させたらよいのかと思ったら、ダメらしいですね。
覚えない。

・・・浮気して、モンメンでもGETしようかな。(笑)





ところで、タイトルの件。
努力値をいつ振るかって話です。

たとえば、がくしゅうそうちを使ってレベル50にしてから、
努力値をふりはじめて、レベルが60になった場合を考えます。

バトルサブウェイなど、レベル50に補正されるバトルでは、
バトル時の努力値はどうなってるんでしょうか。

レベル50の時の値を覚えていて、努力値ゼロ?
それとも努力値は一切補正されず、レベル60の時の値?
もしくはその中間とか。

ご存知の方、コメントいただけると助かります。

乱数調整の意味はわかった。
が、これをやるとしてもまだまだ先ですね。

とりあえず、メタモンは、
一つの個体値が31(MAX)なら使える子だと分かりました。
ただ、HP以外の個体値がMAXの場合、性格にも注意しなければいけないとか。
ま、これもまだまだ先の話。



と、つぎは、タマゴの話。
やはり個体値と性格は遺伝するらしい。

資料は以下のサイト。
http://koro-pokemon.com/
超初心者(つまり俺)におすすめです。


性格遺伝には、「かわらずのいし」が便利らしい。
これなら2つ(いつのまにか)持ってる。

問題は個体値遺伝で、
パワー系(パワーアンクルとか)の道具が必要なのだそうだ。

一つも持っていないので“?”と思い調べたら、
どこぞのサイトに、全部バトルサブウェイの景品なんだと書いてあった。

・・・電車やったことないな・・・勝てと?(笑)



というわけで、
現状のポケモンでいまから電車に乗ってきます。

しかし、
こういうのに勝てるようになるために育成したいのに、
その前に勝たなきゃいけないというジレンマはなんだ?(爆笑)




次回予告:「ほのおのからだ」持ちのヒトモシ、GETじゃぞ!

ポケモンBWのお話です。
昼休み中なう。



個体値
努力値
種族値
性格

うん、把握した。(・_・)


次は…なんだ?
目的の性格と個体値に出会えるまで乱獲?

いや、きっとここでメタモンでタマゴだな。
性格や個体値が遺伝すんだろ、たぶん。

…いや、シンクロ持ちがどうとか、
どなたかのブログで読んだ気もする。

帰ってしらべよう。



昨日、試しにいつかGETしたメタモンを個体値計算機にかけたら、
HPと特防がMAXでした。
でも残りは低かった。
…全部MAXじゃなきゃダメなんかな。

いや、そもそもメタモンの使い方がわかってからの話かな、これは。(^_^;)





なんか、自分の初心者っぷりに笑えてきた。

やる時間も限られてるので、
ゆっくり、あたたかく見守ってください。

ポケモンBWもそれなりに進み、
シナリオクリアし、
チャンピオンに勝ってエンディングも見て、
シロナさんにも勝ち、
伝説ポケモンも何体かGETし、
おじいさんたちも7人捕まえた。

お客様とお客様の合間に、
30分とか時間ができることはザラなので、
毎日のらりくらりやってるわりには、だいぶ進みました。


ですが、
トレーナー検定?バトル検定?とかってやつに挑戦したら、
ぼこぼこにされました。

あれ?
俺のポケモンが弱いのか?
それとも俺の戦術が稚拙なのか?
・・・たぶん両方。


主力のレベルは80前後になってるんですが、
それだけでは強いポケモンと言えない・・・ということも知ってます。

努力値?種族値?とか、そんなのもあるのも知ってます。
乱数なんとかとか・・・聞いた気もする。
メタモンをGETするといいとか、小耳にはさんだ。


ですが、結局のところ、
何をしていいかわかりません。(T_T)

まず、何したらいいんでしょ。

こんな、右も左もわからない俺に、
おすすめのサイトなんかありませんかね。

「握手はルール」って、
“はじめてDVD”でお姉さん(先生)が言ってた。
意外な新ルール。(笑)

てことは、握手を拒否すると反則負けですか?
と、半ば本気な冗談はさておき。(本気なんかい

今日は、ルール変更で感じたことを少し書きます。

追記:
あとから読んだら、死ぬほどまとまりの無い文章でした。
でも書き変えなーい、時間なーい。
読んでいただける方は、十分にお気をつけください。



○展開スピード

Dptまでのカードデザインは、
試合の短時間化のためにゲームスピードを意図的にあげている、
(と制作の人から聞いた)と聞いたことがあります。

これからは、一転して、
スロー(?)なにらみ合いを意図して設計される・・・ように思えます。

基本ルールの変更点を考えると、そう思わざるをえない。
きずぐすりの回復量アップとか。
あめのエラッタとか。

とすると、ジムチャレで時々みられる、
1試合20分とかいう短めの時間制限は、
無理がでてくるのかもしれません。
(某全国大会でもそうでしたね)

この点は今後の動向に注目ってことで。



○トレーナーズのカード

まず名前について。

ポケカをプレイしていて、
混乱ポイントの一つだったのがトレーナー周辺のカード分類名。

『グッズ』への改名にはじまり、
ここで一定の解決をみた・・・といえるでしょう。
良い感じですね。

『サポーター』→『サポート』と変わったのも、
『トレーナー』と『サポーター』の語呂が似ているからだ
・・・というのはあくまで私見です。w


また、
トレーナーズのカードは使った瞬間に可能な限りトラッシュ、
という方向へ修正がなされました。

わかりやすい・・・といえばわかりやすいです。

しかし、
サポートを使ったかどうか、
プラスパワーを何枚使ったか、
など気をつけて覚えていないといけない点が増えました。

エネでさえ、つけたかどうかわかんなくなります。
トレーナーズでも、使ったかどうかわからなくなること請け合いです。

サポートは、いままで通りの扱い方をするプレイヤーが多いでしょうし、
プラスパワーなども、トラッシュの横にひとまず置くなど、
わかりやすいプレイングをする工夫が必要になるでしょう。



○先攻プレイヤーの行動制限

私の知る限り、先攻後攻のあるゲームは、
(程度の差こそあれ)先後どちらかが有利になるものです。

将棋は、プロ間では、わずかにですが毎年先手の勝率が良く、
年間の平均勝率で後手が上回ったことはありません。

囲碁も、コミがなければ先手必勝です。

2人でやるゲームで、かつ決着がつくものは、
かならずどちらかに必勝手順があると数学的に証明されてもいます。


ポケカも、ある特定の環境とルールに限定されれば、
かならずどちらかが有利なはずなのですが、
そうであるにもかかわらず「どちらも必勝ではない」状況を目指すことが
制作サイドの仕事だと思います。

ただ同時に、ルールは簡潔な方が良いという命題もあるんですよねぇ。


今回のルール改正で、先手の行動制限が全てなくなりました。
これで先攻ワンキルが増えないのであれば、それでよし・・・ですね。

私は、いままでの“後攻有利感”が不健全だと感じていたので、
速攻型グッズの威力をおさえて、行動制限をとりはらう方向には、
とても良い印象をうけます。

ただ、
新拡張パック(BW)で台無しになったらどうしましょ。
いくらなんでもそんなことはないと、信じてますけどね。(^^)



○というわけで・・・

ひとまず、大きく思うところはこんなところですね。
ちょっと硬めの文章になってすみませんでした。(^^;)

しばらくは、過渡期の混乱があると思います。
それもこれも、カードプールが定まらないからなのですが、
これも自然と治まっていくはずです。
私は、とにかく待ちたいと思います。


さて、そうは言っても、
過渡期をどう楽しんで乗り切るかちゅーのも重要。

異なったカードプールのデッキをいくつも持つとかいう気力も時間もないので、
私は、LEGENDにひっぱったデッキを作ることになりそうです。

とりあえず、
3つほど試してみたいデッキがあるので、
しばらくはそれで遊ぶことにします。



あ、その前に、来週は引っ越しだ。

・・・ん~、まて。
次のGGCがLEGEND以降レギュってなったら、
俺、いつデッキ作ったらいいんだ?(*゚ェ゚ノ)ノ

あ、今からか。(そうかそうか)

ああ、やっときましたね。
お待ちしておりました。

ポケモンカードゲームネットワーク
および
カード検索(←これ重要)
が復活しました。

ポケモンカードゲームネットワークは、
ポケモンだいすきクラブから飛べます。

リンク張ろうと思ったのですが、
どこを張っていいかわかんなかった。(すんません)




それはさておき。


新ルール、すごいことになるんですね。
少なくとも年内は混乱しそうです。
LEGEND以前を葬ろうとする動きに笑えた。(o´∀`)ノ

発表前なので、一応未確定というスタンスで、言及はさけます。
発売後は、きっとめっちゃ書きます。(^^)




ただ、気になる・・・というかはっきり知りたい点を一つ。

10月29日以降のジムチャレおよび自主大会は、
新ルールで行われるんでしょうか。


特に、(行けないけど)
10月29日のすまキン刈谷はどうなるんじゃろ?

DP以降のレギュで新ルールとか・・・。
解決できない点が出ないか心配です。

まぁ、普通に考えたら新ルールで行われるんでしょうね。
参加された方からのご報告お待ちしております。(笑)









≪つぶやき≫
レギュ的には、LEGENDまでもおちるとか、ないよね?(うふ)

ジョージ・ソロスさんの本を読もうと思ったら、
5ページでイライラがはじまり、
10ページでムキィ!ってなって読めなかった。。。

勉強なんてしたくないらしい俺の脳。(笑)
どうもこんばんわ、ヒーロンです。


再帰性の理論がとても気になるんですがね。
あ、念のため言っておきますが、私は投資に興味はありません。
しがないパソコン修理の人です。





さて、
長いことブログを留守にしておりました。
今回はめずらしくそれなりに理由があるのですが、
ヘビィな話なので・・・省略。(マテ

と、完全に伏せてもご心配おかけするだけなので、少しだけ。

つまりはこういうこと。
「大家さんがアパート売ってしまい、立ち退き問題でスッタモンダしてた」

・・・。(爆笑)

丸くおさまったし、
来月初旬に引っ越すので、なんの問題もありません。
引越し屋さんに、ぜーんぶお願いしたので、
梱包も開梱もほとんど無いからだいじょぶ。



と、
めずらしくリアルなニュースはこれくらいにしておいて、
カードのことを書きたいんだ、俺は。

ひさしぶりなんで、つらつらと好きなことを書きたいんだ、俺は。(´;ω;`)



○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○


昨日、ポケモンスマッチュ(正:スマッシュ)を見てたら、
子ども達のカード知識の薄さにがっかりした。orz
そりゃわかってたことですけど。

たとえて言うと、
演歌歌手が小学生から「演歌って何?」って言われたような気分・・・。
んーちょっと(かなり?)違うか。

新シリーズに期待せざるをえない!


○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○


なんだか、ルールが変わるってことらしいですけど、
私的には、どうなろうとかまいません。

私にとって基本ルールの変更は、
特定の壊れカードや壊れコンボが出てくるのとはちょっと印象が違う。
それは無条件に受け入れるべきものだという気がします。

基本ルールを否定しだしたら、
じゃどうしてそのゲームやってるの?って話になっちゃいますからね。

ただし。
ルール変更するってことで、98%書き上げたアルセウス研究の記事は、
お蔵入りすることになりました。(笑)

研究が古くて通用しなくなるだろうとかいう思考以前に、
投稿ボタンを押す気が失せただけです。


○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○


ウェブのカード検索が無いと、まったくデッキが組めん。
10月25日は、立派な10月下旬だと思うのだが・・・。
検索ページカムバックプリーズ。

・・・モバイル(携帯での検索)はもうあきらめました。(T_T)


○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○


ジムチャレに行きたい。
もう全敗してもいいから・・・マジで。
平日に、愛知県中のおもちゃ屋で開催しまくってくれ!(無理
そうすればどこかに行ける。

妄想はさておき、
引越し後の混乱を勘定に入れても、
12月の週末ジムチャレには参加できそう。
そこまで我慢だ。

が。

おそらくそのあたりは、発売記念大会の渦中だろう。。。
発売記念大会は出たこと無いです興味ないです。

どうする・・・俺。



○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○





気が済んだぜ。
今日はこのあたりで。

とにかくコンパクトなものが好きなので、
ダブルスリーブとか、かなり敬遠していました。

しかし。
練習でもキャラスリ使ってボロボロにしていくとか、
そういうブルジョアっぷりも、そこそこ限界があるなとも思ってました。

というわけで、
今日、ダブルスリーブにチャレンジしてみました。



感想。
分厚いし、スベるしで、うまく扱えない。(T_T)


60枚がうまく手の中で踊ってくれない・・・シャッフルや山札サーチにかなりの支障が。
うっかり斜めに積むと、山がスベって崩れる・・・。



これは、慣れなんでしょうか。
手は決して小さい方ではないのですが。

それとも、もう少し使ってると、
使用感で自然に滑らなくなったり、
圧縮されていったりするもんなんでしょうか。

むぅ。(腕組み)

嫁が突然、朝の5時から、
家計簿をカタカタとPCでつけだした。

寝ていられなくなって、
まぁいい機会なので、ブログを書いてみるとか。
そういうモードのヒーロンです。

以下、
順不同記述にて。



・キャラメルはまずくなかった

おそろしいことに、
恒例となってしまったサキパパさんの“やばいキャラメル”投下。
前回、たこやきキャラメルを口にして、俺撃沈。

今回は、ジンギスカンキャラメルを食べる羽目に。
しかし・・・まずくない!ヽ(o゚ェ゚o)ノ
(おいしくもないが・・・)

みんなから、医師による診察をすすめられました。
ほんとは激マズらしいです。



・グッドマナー賞

今回の私は、閉会式の各場面でしゃしゃり出てました。
中でも、グッドマナー賞でおよびがかかった時は、心底びっくり。

以前はブログでもマナーマナー言ってましたが、
最近は、ひかえてました。
マナーに対するモチベーションはまったく変わっていないのですが、
実力がおいついてからにしようと。

それが大賞とは、意外中の意外です。
みなさんありがとうございました。

しかし今回、何がよかったのか・・・わかりません。



・リアルジャッジマン登場

選手登録を担当してたら、
「ジャッジマンです」
と、名乗るプレイヤーが。

えぇ!似過ぎだろ。
この方が噂のリアルジャッジマンか。
(株)ポケご来場の情報を事前にもってなかったら、
危うく失礼なことを言うところでしたよ。(汗)

ぜひ、(私と対戦しに)またお越しください。



・茶碗蒸しはディアルガ

打ち上げの日本食屋で、
そばと天丼のセットを、その安定感からガブレンと命名。

で、茶碗蒸し付きはディアルガ。

そしたらお父さん達も、「私もガブレンディア」って言い出す。
男はいつまでも少年である。(しみじみ)



・賞品前の子ども達が朝市

HIROさんのブログに写真がありましたが、
表彰式で、子ども達が、
われ先にと賞品に駆け寄る姿がみられました。
びっくらしたぜ。

俺には、朝市にしか見えなかった。(^^)

今回の品物はバラエティーに富んでいたので、
子供たちの目の大きさが1.5倍になっていたのも、無理からぬこと。

ハーフで子ども達が鬼のように強いのは賞品があるからだ、
という俺の考えは、おそらく正しい。(笑)



・落とし物はなんですか♪(井上陽水風)

よs・・・・
おっと、これはブログに書かないように言われてたんだった♪





順不同で書くと、キリがないな、ずっと書けそう。
じゃ、このへんで。

あ、デッキのこと書いてない。
まぁいいか。
需要も微妙だろうし。

もうあとわずかで金曜日になるとか・・・。
ヒーロン@商売繁盛です。

どんなに時間が無くても、この記事だけは書かねばならん。
第11回GGCのレポをアップします。
ご参加のみなさんおつかれさまでした。

GGC11thの試合結果をみても「ヒーロン」の文字は無いですが、
「ひぃ龍」でしっかり参加してます。



グレードアップ加減がとどまるところをしらないGGCですが、
今回は、大型ディスプレイが導入されてましたね。

そのうち天井から大型ギャラドスがつるされるんじゃないか?(笑)



さて、
発起人かつ運営者の意向で、
作業の分散化がすすんでるGGCです。

GGCの理念では、全員が参加者であり運営者でもある、とのことです。
全員で会場設営は、かなり楽しい。
公式イベントには無い素晴らしさです。

GGCは結果がすべてではない大会ですので、
みなさんそれぞれの楽しみ方ができるんじゃないでしょうか。

と、
例によって真面目かつ大きなお世話な序文ではじまっております。(笑)



今日は、とりあえず、
対戦記録を全てアップします。

後記事を書く時間があれば(今回は本当にかなり怪しいですが・・・)、
デッキ的なことや、楽しい出来事なども書こうかと思います。



今回使用デッキは、
ガブリアスC・ゴウカザル四・ムクホークFB・タッチあれこれ、
です。

このデッキの展開コンセプトからは、
レントラーGL不要という結論になりました。
このあたりは、後記事が書ければ、そこに書くかもしれません。



まずは予選。
スタンダード(Dpt~)
時間制限30分
スイスドローオポネント方式
全5回戦。

では、よしなに。



<1回戦> ○ vsはっするさん(リザードンバクフーン)

お初です。
紅蓮龍のバーニング担当、はっするさんです。

最序盤、
はっするさんの展開が、うまくいかない様子。
ただ、キュウコンが早めにたち、事故は回避した模様。

序盤展開に少し差が出て、試合を有利にすすめる。
炎の大きいやつをカウンター圏内におさめるように、
こちらは、ゴウカザル四で“ばくれつだん”連打。

#ここの闘い方が、従来のSPとの違いですね。
#ガブレンなら、ムクホーク立てるコストを削除して、
#早々に相手を倒しにいきます。

中盤以降、
キュウコンエンジンが回転し、
リザードン→バクフーンと順調に展開される。

こちらは、やられるたびにカウンターし、ついていく。

時間切れ時に、サイド3-3。
で、俺のターン。
1体倒せば勝ち。

茶ドクロッグに帯つけて、リザードンをカウンターして勝ち。
・・・と2人とも思って試合終了。
最終サイド4-3。

試合結果を提出して、2回戦の合間の歓談をしていると、
ギャラリーから、抵抗力の計算を忘れてなかったかと指摘される。
・・・あ。

結局、はっするさんのご厚意に甘えて、試合結果の巻き戻しはせず。
バイツできたんだったら、それでいいですよと。

ああ、ほんとすみません、はっするさん。orz
試合には勝ちましたが、勝負には負けました。
またこんど、仕切りなおしの試合をしましょう。



<2回戦> ○ vsじいタンクさん(ミュウGR)

こちらも、お初に対戦させていただきました。
強者との呼び声が高い、じいタンクさんです。
今日は、交流面での収穫が多い、豊作。(^^)

じいタンクさんのデッキはミュウGR。
なにをロストに送るのかと思ったら、ワタッコでした。

こちらは初手から、ミュウGR2体にばくれつだんを連射して、
プレッシャーをかける。

ゴウカが倒された返しに、ふたごちゃん展開して、
場を作って攻撃継続。

中盤、バイツをからめて、ミュウGRを2枚取りしたりして、有利に展開。
じいタンクさんの場からミュウGRが消えて、大勢が決する。
HP60は、やっぱり痛いですね。

最終サイドを覚えてない。
5-3か5-4だと思う。



<3回戦> ○ vs凱ぱぱさん(ガブリアスCレントラーGL)

凱ぱぱさんのゆるやかなキャラクターに騙されてはいけない。
また、この方が強いんだよ、ほんと。
凱パパさんは、いわゆるガブレンです。

俺は、初手にまたも抵抗力を忘れるとか・・・初心者か!orz
迷惑かけないようにプレイングせねば。

1発目のかがやくまなざしをスプレー。
ここでムクホークを守りきれたことがかなり大きく、
そこそこ順調に展開。

凱パパさんの場も、充実とはいかないまでも、そこそこの展開。

ここで、4ターン先のカウンターまで読める状態になる。
人はこれを1本道と言う。
が、このターンの読み作業で、頭がショートしかけました。(笑)

ガブリC、レントGL、エテボ、茶ドク、カイリューFB、ムクホFB。
入り乱れてのカウンター合戦。

最終的になんとかサイド追い抜いて勝ち。
最終サイド4-3。



<4回戦> × vsとれいんさん(ガブリアスCゴウカザル四ムクホークFB)

勝ち続けてれば、あたるわな。
とれいんさんとは、ミラーです。

前日の練習で、デッキ構成が割れているのですが、
お互い、このデッキでのミラーの経験が乏しく、
どうやって戦っていいかわからん状態に。(笑)

時間切れにせまられて開戦し、
サイド1-1でサドンデス。
で、俺のターン。

こちらには、相手を一撃で葬る攻撃オプションがない。
が、逆にこのターンを耐え切ればおそらく勝ち。
しかし、ゴウカXがダイブでやられるダメージを食っている。

ここで、ガブのいやしのいぶきが頭の中から全く消えているという大ミス。
どうした、俺。
で、敗け。

検証したら、二発目のいやしのいぶきが通ってましたね。
そして、“ばくれつだん”をうって詰みだったっぽい。
んー、俺弱い。



<5回戦> ○ vsサプリさん(パルキアG・ディアルガG・ムクホークFB)

きたぁ。
ばくg・・・サプリさんです。

「勝たせていただきます」
と、カッコいい宣戦布告をされる。

いや、まて。
連覇はさせん、貴艦には沈んでいただく。(笑)

ポケ構成がまったく違うんですが、
展開コンセプトが同じです。
サプリさんは前回優勝デッキのマイナーチェンジバージョン。

一進一退の攻防を繰り広げ、
ムクホークがやられるターンにジャッジマンをくらう。
うまい!
やはり、ムクホを巻き込んだ戦いには、サプリさんに一日の長がありますね。

最後は、こちらのターンでタイムアップ。
サイド3-3のサドンデス。

エネ引けば勝ちって状況で、
ものまね娘でダブル無色エネをひけて勝ちでした。
運のみですが、何か?(笑)

最終サイド、4-3。




以上、4勝1敗で、決勝トーナメント進出。

サプリさんが決勝トーナメント進出者にコールされたとき、
俺の心のなかに“どよめき”がおきたのは内緒。(´ε`ノ)ノ



決勝進出者に、グリーンさんの名が。
初参加で、すごすぎる・・・。

実力者ぞろいの決勝トーナメント。
目標は泣かないこと。(笑)




決勝トーナメント、オープンとジュニア混合16名。


<決勝1回戦> × vsシュウくん(アルセウス)

おおお、シュウくん、こんにちは。

シュウくんはオープンリーグで出場しても、
普通に決勝トーナメントに進むであろう実力なので、
ジュニアの他の子達には深い同情を覚えます。(^^)
(逆に言うと、強い人とやれてすごくラッキーか)

ディアが入っていないSPvsアルセウス。
かなり不利なマッチアップですが、
練習では、五分五分でした。
勝てる試合はサイド6-5ですけど。(^^;)
(「ふたごちゃん」と「からておう」がないと7割敗けます・・・)

試合開始。
初手から、常に1歩遅れる厳しい展開。
そして、シュウくんうまい。

最終ターンのひとつまえに、
ムクホークFBXがアルセXのサイキックボルトでやられるという、
読みに無いことがおきて勝負あり。

ここで、サイド4-5。
もう詰んでいるので、ゴウカXで100ダメージだしてサイド5-5にしようと思ったら、
手札に炎エネがない・・・あれ?
どさくさにまぎれて、トラッシュにいったらしい。
今日は、重ね重ね初心者か・・・。orz

最終サイド4-6で敗けました。



<最終結果>
決勝トーナメント1回戦で敗退



サプリさんもタクくんも敗けて、2回目優勝の可能性がすべて消える。
その中優勝をさらったのは、ドラゴラー総帥皇帝。
おめでとうございます。
紅蓮龍交流戦直前に、立派な箔が付きましたね。





対戦記録は以上。
なんか、やってはいかんことをたくさんして、
対戦者にはご迷惑をおかけしました。
申し訳ありません。

で、そんな俺は、爆笑レベルに大会を楽しんだとか。(不届き者
迷惑かけないようにもっとうまくならなきゃな。

なんかタイトルがイベントレポート的な形式になってますけど、
大会当日の話はなんもでてきませんのであしからず。

今日はメタの話です。
簡単にね。



Dpt~L3までのカードプールで、どんなデッキができるか。
GGCに向けて、何十人のプレイヤーが頭を悩ませたことでしょう。

これから、新レギュの自主大会が増えると思うので、
備忘録程度に・・・あるいはどなたかの参考になればと、書いておきます。



メタ周辺の話は、いつでもとても複雑。
なので今日は、
「大会前からはっきりと分かってたこと」と、
「大会が終わって判明したこと」を、
それぞれ1つだけ書こうかと思います。



まず、大会前にもっともはっきりしてたことを1つ。
※他の大会結果から、SPがトップメタになることが明らかだった※

いまは、ネットの情報伝達スピードがすさまじいので、
大小の(中小の?)大会結果を入手することができて、
上位が総じてSPでした・・・独占と言ってもいい。

これは理屈の面から考えても当然の結果ですね。
ドローが弱ければ、進化ポケよりもタネポケで戦える方が有利にきまってる。

しかも、ハマナがいなくなって、エネドローはアカギの策略のみ。
なら、同時に発明品を有効活用できるSPデッキが有利にきまってます。

しかも・・・とかってさらに書き連ねだしたらきりがないので、これはこのへんで。




で、第10回GGCの上位デッキは、
1位 パルキアG・ディアルガG・ムクホークFB
2位 パルキアG・ディアルガG・ムクホークFB
3位 ガブリアスC・レントラーGL・ディアアルガG
4位 ガブリアスC・レントラーGL

んー、そりゃそうだ、な結果になりましたね。
半分は。

あとの半分は、大会が終わって判明したことです。
(実際、判明したと言い切るのは早計かもしれませんが、ま、とりあえず)



大会が終わって判明したことはこれ。
※ディアルガGがむっちゃ環境にささる※

これは実は、個人的にすごく意外でした。
大会前に、炎タイプが増えることが火をみるよりも明らかだったので、
炎弱点の鋼ポケモンは全部ダメだと思ってました。
(実際に炎デッキはすごく多かった)

さらに、逃げコストが2。
ワープエネが存在しない。
ディアルガGを切るには十分な理由がそろっていました。

それが、この結果・・・1,2,3位がディアルガG投入。

1位2位が、水のパルキアを主力にしたデッキなので、
炎に不利さがなかったというのは大きいでしょう。

どちらにしろ、「無い」と即断した私の想像力が浅かったですね。
研究課題の一つといえるでしょう。




さて、
やっぱり「SP」という結果は、面白くないともいえるし、面白いともいえる。
ディアGが無くならないのであれば、ギャロップでも止められませんねぇ。
どうすれば良いと思いますか?みなさん。

こんばんわ。
ヒーロンです。

今日は、第10回金ギャラドス杯のレポートです。

今回から、Dpt以降のレギュ採用ということで、
いろいろと風味の違った大会になりました。
新時代到来。

私個人もいろいろあって、
今回は、ロキソニンでドーピングして挑みました(笑)が、
ズタボロにやられてきました。

書きたいことは多いですが、
まずは、対戦記録を書いてしまおうかと思います。



予選。
スタンダード、Dpt1以降のカード使用可。
サイド6枚、制限時間30分のスイスドロー。

使用デッキ:アルセウス


<1回戦> ○ vsいっくんパパさん(バンギラスヘルガー)

何かとご縁がありますな。(^^)

序盤、デルビルがベンチにでてきたので、
てっきりヘルガーGRかと思って、ベンチに闘アルセを用意。
そしたら、火事場ヘルガーで、1エネで80ダメージ連打される。(ぐふぁ!)

なんとか一撃でやられないようにレベルアップして「はもんのうねり」。

ベンチにヨーギラスが出てきたので、
ヘルガーそっちのけで、「てんのやり」で怪獣化する前に排除。

ヨーギラスを刈れたのも含めて、いっくんパパが事故ってたので、
「てんのやり」でブスブスってやって勝ち。

最終サイド、4-2・・・ぐらい。(まて



<2回戦> × vsのりぱぱさん(アメリカンガブレンディア)

今日は、僕の上司の、のりぱぱさんです。(^^)
部下となって、ちょっとだけGGCのパソコン係をやらせてもらえました。

ああ、違う違う、対戦記録を書かなきゃ。
意外に初対戦か?・・・違うか?・・・いや、そうか。


初手、
こちら、無色アルセ。
あちら、レントラーGL。

2ターン目に、
のりぱぱさんのレントラーGLがレベルアップ。
初手に、ベンチにまいた「水アルセ」というエサに食いついたかと思ったら、
かがやくまなざしは使いません・・・と。

バイツで補正して、無色アルセがやられてしまうのかぁぁぁって思ったら違った。
レントラーGLXに『たつじんのおび』(GREEEEEAT!!!
アメリカ構築万歳。

しょうがないんで、レベルアップして一撃でたおされないようにしたら、
ディアGまで出てきて、アルセXが無色ポケになってしまう。
場に無色が2体・・・うねれないぃぃぃ!!!(T_T)

最後までなんとか粘ったけど、サイド3-3で時間切れ。
状況的にあと2ターンにげまわるのがやっとなので、投了しました。



<3回戦> × vsなおくん(アルセウス)

同型艦か・・・。
どっちが先にうねれるか。
まさに運ゲーの極み!!!

こちら、バトル上無色アルセ。
あちら、バトル上無色アルセ。
むぅーん、やりおる。

先攻俺。
手札は、ポケモンコレクター・ポケモンコレクター・ポケモンコレクター(笑)
トップドロー!!!・・・ポケモンコレクター(爆笑)

まぁ・・・いい。
考えようによっては、3ターン目にかならずうねれるってことだ・・・。

なおくん、後攻1ターン目。
「はもんのうねり」(えー

俺、あと2ターンうねれないんだよ?
この2ターン差がどうやってもうまらなくて、負け。

最終サイド、3-4。


<4回戦> × vsバツローグくん(みさかみこと)

ここまで、1勝2敗。
君はどうしてこんな位置にいるのかな?
デッキはなんなのかな?

バトル上オープン。
あちら、ゴニョニョ。(わからん
何の弱点を消そうとしているのかね。

ベンチに機影!
・・・メタモン!
ベンチが4匹しか出せないぞ、うねれないじゃん。
アルセ対策のためだけにHP40のメタモン投入とは・・・これが若さか・・・。

で肝心な主力は何よ。
大型の熱量を感知、ライブラリ照合・・・ありません!・・・光学映像でます!
これは・・・ジバコイルGRか!!!

・・・すみません、書くことないんでふざけました。

エネがつかない俺をしりめに、バツくんのぶんまわりで負け。
最終サイド、3-6



<5回戦> ○ vs龍とっちゃさん(ワタッコ)

予選最終戦。

初手。
あちら、ハネッコ。
こちら、無色アルセ。

ハネッコHP30で、普通ひやっとするとこだけど、
アルセにはワンキル性能がまったくない。

ただ、龍とっちゃさん、どうやってもタネ引かない。
2ターン目、ハネッコ+おび
3ターン目、ワタッコに進化するも、
そのワタッコを倒して勝ち。

最終サイド、2-0。




総括。
うねった勝負は勝って、それ以外は負けました、と。
2勝3敗と書いて、惨敗と読みます。





サイドイベント。
ハーフ(30枚)、Dpt1以降のカード使用可。
サイド3枚、子ども達が大人に襲いかかるスタイル。


<サイドイベント> vsたくさんの子ども達

サイドイベントは、
なおくん、とれいんさん、俺の3人でハーフのアルセウスを組んで、
横に3人座って子ども達を迎え撃ってました。
そう、ここはリアルアルティメットゾーン。www

序盤、
負け続けるとれいんさんと俺。(^^;)
あれ、ダメなの?アルセハーフ。

中盤、
とれいんさんと俺は、やっと悪アルセのサイドカウンターを使えばよいことに気がつく。
そして、勝ち始める俺達。
そして、なぜか負け始めるなおくん。w

終盤、
疲れすぎて俺離脱。
とれいんさん、エネ切れでまた投了してた。(笑)
なおくんは、なぜかマコットさんとアルセミラーしてた。(爆笑)

こういうのなんて言うんだっけ・・・ああ、分かった、「グダグダ」だ。




今回、優勝はサプリさん。
おめでとうございます。

そんなに、「ばくごうのうず」コールをしたかったのか。
このあたりは、みなさんのレポにおまかせします。

予選決勝卓も決勝戦も、
同じギミックを搭載したデッキを投入した「サプリvsスズ」だったことを考えると、
2人のデッキ(ミラー)とプレイングがズバ抜けていたということですね。

メタ周辺のお話は、また次回。(次回があればね




それでは、今日はこの辺で失礼します。

金曜夜なので、駄弁タイムスタート。


先日、人間ドックで、「おなか痛いよぉ」ってお医者さんに言ったら、
「ストレスありますよね?」
とか言われて心底困りました。
まったく自覚がない。(^^;)

毎日、好きなことやって生きてるつもりでいました。
・・・いや、今もそのつもりです。
・・・いやいや、つもりというか、事実そうだ。



万が一にもストレスがあるとすれば、新レギュストレスぐらいか?(笑)
というわけで、即座に余計な思考(Dptメタ考察)をやめました。
といっても、その段階でほとんど結論が出てましたけどね。

10月終わるぐらいまでは、かなり緩めに楽しんでいこうかと思います。
そのころには、次期公式レギュもほぼ判明していることでしょう。




結局、Dptの対人戦は1試合もすることなく、GGC当日をむかえそうです。
好きな仕事とはいえ、ポケカの時間も欲しかった・・・とか贅沢を言ってみる。(^^)


ま、あれだろ?
ADV時代の展開イメージだろ?
「オオキド博士の研究」ガン積み時代のあれ。
今回は、新理論ガン積みか。

えっと、マッスグマ入れなきゃな、まだ持ってたかな。(マテ

タイトルが長いのは、私のせいではありません。(笑)


ポケカ公式サイトですが、
リニューアルのお知らせが出されてますね。
http://www.pokemon-card.com/info/entry/100901_886.html


モバイル版で「カード検索」が無くなる・・・とよめるけども?
ほぼ毎日利用するんで、なくなると、激困るんですが。

いや、まさかね。
あははははは・・・はぁ。(ーー)

いまさらですが、第9回金ギャラドス杯の優勝デッキです。
ちょっと思うところがあって、リリースします。

このデッキでは、ミスるとか事故るとか、ほとんどありえないと思います。
その一方で、いろいろな仮想敵への勝ち筋、あるいは楽な勝ち方を切っています。
それでいて環境にハマれば大きな大会でも優勝できる・・・という良い例ですね。



【デッキ】スキップゲンガー(通称:ミカルゲンガー)
DP1-L3構築 60枚デッキ

<ポケモン>24
4 ミカルゲ(Pt4)
3 ゴース(DPs)
3 ゴースト(LL)
2 ゲンガー(Pt4)
1 ゲンガー(DPs)
1 ゲンガー Lv.X(Pt4)
2 ヤジロン(Pt3)
2 ネンドール(DP4)
1 ユクシー(DP5)
1 アグノム(DP5)
2 アンノーンG(DP4)
1 アンノーンQ(DP4)
1 ジーランス(Pt3)

<トレーナーのカード>26
4 ポケモンコレクター
4 ハマナのリサーチ
3 ミズキの検索
2 ジャッジマン
1 探究者
1 クロツグの貢献
1 夜のメンテナンス
4 ポケモン通信
1 ゴージャスボール
2 たつじんのおび
3 月光のスタジアム

<エネルギー>10
6 超エネルギー
1 闘エネルギー
3 ワープエネルギー



本来の構築は、
outジーランス→inゴース
out闘エネ→inワープエネ
です。

バンギラス、エンテイライコウ、ブラッキーあたりに
わずかでも勝ち筋を残すために、
ジーランスをつっこみました。
(結局、一度も活躍しませんでした)


解説は・・・いりませんよね。




疑問・ご意見等のある方はお気軽にコメントへ、、、歓迎します。(^^)
全面解説してくれなきゃいやだ~という方がいらっしゃれば、同じくコメントへ。

昨日、
テレビを見ていた嫁が突然、
目を閉じて片足立ちするよう俺に求めて来ました。

何言ってるんだワイフ。
そういうのは得意なんだぜ。
30秒はカルイさ。


ほら、
1、2、3…ドスン。
あら?(^-^;

何度やっても3秒。
嫁の悲鳴。


嫁「過労死するよ!」


まてまて。(笑)
テレビに何を吹き込まれた。


嫁「脳が疲れてるんだよ」


ほぅ。
で、どうすればいい?


嫁「目隠しすればいいんだってよ」


はい?(笑)
じゃ、アイマスクしますか。

で、とりあえず風呂沸かしてみるか。
…できた。
みえなくても、風呂は沸かせるな。

じゃ、トイレに行ってみますか。
…できた。
おお。
意外になんでもできるな。

ファルコン(海坊主)も盲目で喫茶店経営してるしな。


じゃ、パソコンしてみますか。
…できないな。(あは

じゃ、ポケカしてみますか。
シャッフル…問題ないな。
7枚で~す…問題ないな。
ポケモンセット…あら、タネどれ?じゃこれで。
嫁「それサポーター」(笑)
…無理だった。


結構おもしろかったので、
小1時間アイマスクしてたら、いつの間にか寝てました。


翌朝。
…効き目ありだ、頭がスッキリしてる気がするミラクル(+_+)
今日もやろうかな。
あ、ワイフが実家に。(笑)

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